Il mercato dell'elettronica di consumo si appresta a far spazio a un nuovo e interessante gadget: il visore per la realt� virtuale. Secondo l'istituto di analisi SuperData, nel 2017 saranno 70 milioni i visori venduti per un giro d'affari di circa 15 miliardi di dollari: 8,8 miliardi di dollari di ricavi dall'hardware e 6,1 miliardi dal software.
E a testimonianza dell'interesse generato dai nuovi visori vi � il successo di vendita ottenuto dal visore Samsung Gear VR da 99 dollari che, al debutto, ha gi� fatto registrare negli Stati Uniti il tutto esaurito su Amazon e BestBuy.
Ma non � solo il produttore coreano a essere in prima linea in questo nuovo settore del mercato. Anche altri player, in prima linea HTC, sono impegnati nello sviluppo di tecnologia per la realt� virtuale. Il campo di applicazione pi� promettente � quello dei videogiochi, se non altro nell'immediato, mentre nel medio e lungo periodo si allargher� a molti altri ambiti.
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